Lecture

Balthazar Découvre les Phonèmes

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2915 1Oui

CONTENU : 1 livre 30 étiquettes phonèmes-mots 30 étiquettes dessin BUT DU JEU : Chaque double page présente un son, écrit en gros, en rouge, accompagné d’une phrase récapitulative sur la page de droite, et illustré par quelques dessins accompagnés de

Mots et Chiffres – Bravo carotte !

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2903 1Oui

CONTENU : 21 cartes mots 21 cartes silhouettes 9 cartes chiffres 9 cartes quantités 1 carotte magique BUT DU JEU : Associer carte et mot Associer carte et chiffre Encastrer la silhouette sur la carte correspondante Auto-correction avec la carotte magique

Fluence de Lecture – Volume 2 – CE1

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2666 1non

CONTENU : 1 livre  BUT DU JEU : La fluence de lecture est définie comme la capacité à lire avec aisance, rapidement, sans erreurs et avec une intonation adaptée. C’est une compétence cruciale qui permet de lire sans effort, favorisant ainsi l’accès

Fluence de Lecture – Volume 1 – CP CE1

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2656 1non

CONTENU : 1 livre  BUT DU JEU : La fluence de lecture est définie comme la capacité à lire avec aisance, rapidement, sans erreurs et avec une intonation adaptée. C’est une compétence cruciale qui permet de lire sans effort, favorisant ainsi l’accès

ABC Initiation à l’Alphabet

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2565 14non

CONTENU : 16 planches paysages, animaux, plantes … 50 lettres colorées, 1 plateau de jeu. BUT DU JEU : Coffret pour permettre aux enfants de découvrir l’alphabet de manière ludique avec des illustrations colorées. Plusieurs jeux sont proposés pour identifier l’initiale

Vocabulon des Petits

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25536 16non

CONTENU : 6 planches paysages, 6 planches mots, 120 cartes mots. BUT DU JEU : Bienvenue au pays des lettres ! Ce grand classique invite les petits de maternelle à découvrir l’alphabet et à enrichir leur vocabulaire de façon ludique, à

Scrabble Junior

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252510 24Oui

CONTENU : Des jetons de lettres en plastique jaune Un sac en toile bleue pour y placer tous les jetons Un plateau de jeu réversible. Au recto, la version 5-7 ans présentant des mots déjà formés. Au verso, la version 7

Cartes Educatives – J’apprends l’heure

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2466 1Oui

CONTENU : 18 cartes éducatives illustrées, 18 cartes indiquant l’heure. BUT DU JEU : Idéal pour apprendre l’heure en s’amusant. Editeur : Jeux 2 Mômes

ARTI’CARTE Pêle-Mêle [p][t]

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2213 2Oui

CONTENU : 56 cartes (dont 1 de présentation) 24 paires de cartes de 12 sons “pêle-mêle” 5 cartes d’exercices (1 carte “vrai ou faux” ; 4 cartes “drôles d’histoires”) BUT DU JEU : Ce jeu de 55 cartes met l’accent sur

ARTI’CARTE Pêle-Mêle [b] & [v]

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2163 2Oui

CONTENU : 56 cartes ( dont 1 de présentation ) 24 paires de cartes de 12 sons “pêle-mêle” 5 cartes d’exercices ( 1 carte “vrai ou faux” ; 4 cartes “drôles d’histoires” ) BUT DU JEU : Ce jeu de 55

MES LETTRES RUGUEUSES MONTESSORI

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2033 1Non

CONTENU : 26 cartes en relief. BUT DU JEU : 26 cartes à toucher pour se préparer à lire et à écrire ! Un coffret pour découvrir les lettres d’après la méthode Montessori, fondée sur la découverte visuelle mais aussi tactile

Petit Alphabet Mobile Script en Bois

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1993 1Non

Contenu : 1 Boite en bois, 5 pour les consonnes, 10 pour les voyelles. But du jeu : Utilisé pour l’écriture des mots en caractères script. Alphabet en bois pour aider les enfants connaître les mots. Taille de la boite :

Domino Inversion

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177510 23non

Contenu : 47 dominos-formes géométriques, dans lesquels nous trouvons 15 dominos étoilés au dos, 3 séries de 36 dominos avec fond gris-voyelle en rouge, 3 séries de 36 dominos avec fond blanc-voyelle en rouge, 3 séries de 36 dominos avec

Grand Alphabet Mobile en Bois – Ecriture Cursive

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1183 1Non

Contenu : 10 pièces roses par chaque consonne, 15 pièces bleues par chaque voyelle. But du jeu : Alphabet en bois pour aider les enfants connaître les mots. Il y a 10 pièces roses par chaque consonne et 15 bleues

ALPHABET et MOTS

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10247 14oui

CONTENU : 4 planches 32 lettres 1 règle du jeu BUT DU JEU : Les enfants apprennent à connaître les lettres et à reconstituer des mots. 3 variantes de jeux proposées selon les capacités de l’enfant. Editeur : RAVENSBURGER Don Lieu Année Prix

Un Tour Dans La Ville

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1017 24Non

CONTENU : 2 circuits de 46 cases (recto-verso d’une planche cartonnée) 209 cartes consignes (202) 4 pions BUT DU JEU : Pour déplacer son pion sur le circuit il faut lire les cartes consignes. Elles engendrent pratiquement toutes un déplacement, afin de

LA BATAILLE DES MOTS

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807 1oui

CONTENU : 132 cartes réparties en 90 cartes-mots et 42 cartes-consignes BUT DU JEU : Ce matériel est destiné aux enfants présentant des troubles de la lecture et de l’orthographe, mais aussi aux enfants souffrants de dysphasie qui pourront ainsi affiner les

MON PREMIER ALPHABET

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673 1oui

CONTENU :   BUT DU JEU : Des jeux amusants pour découvrir les lettres et l’alphabet ! Des jeux éducatifs et ludiques : – pour découvrir les mots associés aux lettres grâce à des animations attractives, – pour voir comment se forment

Le Parcours de Scargouli + Recharge

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66810 1oui

CONTENU : 1 jeu de 68 cases 1 recharge BATAVIA pour 500 questions/réponses supplémentaires BUT DU JEU : Jeu de l’oie de 68 cases pour apprendre la grammaire. A travers les questions auxquelles l’enfant devra répondre durant son “périple” sur le parcours,

MADAME MO

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6569 1oui

          CONTENU : 1 cédérom BUT DU JEU : Madame Mo est un cédérom interactif qui contient dix jeux ludo-éducatifs destinés aux enfants de 6 à 9 ans. Présentées par ordre croissant de difficulté, les activités proposées permettent

SEKI

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648 2non

CONTENU : 1 dé 60 cartes 1 notice d’utilisation BUT DU JEU : Avec le jeu SEKI, apprendre l’orthographe devient une vraie partie de rigolade. Plus de 300 questions permettent de varier les plaisirs : traquer l’intrus dans une liste de mots,

SI-LA-BO

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635 24non

CONTENU : 88 cartes 1 notice d’utilisation BUT DU JEU : Si-la-bo est un jeu de cartes inédit et humoristique pour apprendre à lire dès 5 ans ! Basé sur le jeu des familles, Si-la-bo permet d’entrer dans le monde des syllabes

LIRE AVEC FURI 4 : CE1

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456 1oui

CONTENU : – 1 cédérom – 1 manuel BUT DU JEU : Furi 4 : 17 leçons, niveau CE1 cette collection a pour objectif d’aider les enfants dans leur apprentissage de la lecture et ne se présente pas comme une

LIRE AVEC FURI 2 : CP

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435 1oui

CONTENU : 1 cédérom 1 manuel BUT DU JEU : Furi 2 : 18 leçons, niveau CP cette collection a pour objectif d’aider les enfants dans leur apprentissage de la lecture et ne se présente pas comme une méthode. Elle s’adresse au

LIRE AVEC FURI 1 : GS/CP

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425 1oui

CONTENU : 1 cédérom 1 manuel BUT DU JEU : Furi 1 : 20 leçons, niveau GS/CP cette collection a pour objectif d’aider les enfants dans leur apprentissage de la lecture et ne se présente pas comme une méthode. Elle s’adresse au

BALTHAZAR ET LES LETTRES A TOUCHER

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414 1Oui

CONTENU : 1 livre de 58 pages BUT DU JEU : Le sac de Balthazar est autant un imagier qu’un abécédaire, qui allie l’amour des sons et des lettres au plaisir tactile. Prononcez les lettres par leur son phonétique, touchez les lettres

BALTHAZAR MIME LES ACTIONS

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405 1Oui

CONTENU : 1 livre de 20 pages BUT DU JEU : Suivez attentivement Balthazar car il faut faire ce qu’il dit. Balthazar a dit : ” Chante ! “… Balthazar a dit : ” Chuchote un secret ! ” Ce livre permet

COLIN-MAILLARD CHEZ BALTHAZAR

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383 1oui

CONTENU : 1 livre de 34 pages BUT DU JEU : Aujourd’hui c’est carnaval. Balthazar a invité tous ses amis : la fée en robe de soie, la sorcière et son tablier de toile, le fantôme en voile de coton… Sauras-tu les

LES CHIFFRES DE BALTHAZAR

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374 1oui

CONTENU : – 1 livre de 28 pages BUT DU JEU : Balthazar prépare une potion magique qui le rendra fort en calcul. Il suit sa recette et compte avec ses doigts les ingrédients qu’il met dans son chaudron :

LES PREMIERS CALCULS DE BALTHAZAR

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365 5oui

CONTENU : – 1 livre de 58 pages BUT DU JEU : L’enfant utilise très tôt son esprit mathématique pour évaluer tout ce qu’il l’entoure. Avec Balthazar, il juge, il différencie, estime et classe les éléments de son environnement. Editeur :

BALTHAZAR DECOUVRE LA LECTURE

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353 1oui

CONTENU : – 1 livre de 70 pages BUT DU JEU : Balthazar vous invite à entrer dans le monde poétique des sons et du langage. L’enfant nomme les objets, reconnaît les sons, découvre leur écriture, lit les mots puis

Atelier des Mots 2

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294 16oui

CONTENU : 6 planches lignées en carton magnétique 147 lettres en carton magnétique (majuscules, minuscules, accents) 36 fiches-modèles en photos 3 planches en carton magnétique pour ranger les lettres 1 livret pédagogique BUT DU JEU : Un jeu pour découvrir le fonctionnement

Atelier Mots Croisés

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285 16oui

CONTENU : – 1 notice pédagogique – 24 fiches d’activités réparties en 4 séries de 6 fiches – 6 supports métalliques – 176 jetons lettres capitales en carton magnétique – 4 planches en carton magnétique pour le rangement des lettres

COMPTINES A LIRE 1

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255 1oui

CONTENU : 28 jeux de lecture autour des comptines (à photocopier) 7 fiches comptines cartonnées 1 livret pédagogique BUT DU JEU : Ce matériel permet aux enfants d’entrer dans le monde de l’écrit de manière ludique tout en les initiant à la culture

Alphabet à Lacer

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936 1Non

CONTENU : 26 lettres (en plastique de couleur) 6 lacets BUT DU JEU : “Découvrir les lettres” Un set de 26 lettres et de 6 lacets pour découvrir la forme des lettres et commencer les premières associations et créer des mots,