Des banques de ressources numériques éducatives (Education.gouv)

Elles permettent de travailler les enseignements de français, mathématiques, langues vivantes étrangères, histoire-géographie et sciences du Cm1 à la 3ème.

Elles sont composées de contenus multimédias interactifs (textes, images, sons, vidéos, animation 2D et 3D, exercices, éléments de réalité augmentée et réalité virtuelle, jeux…) et de services associés permettant :

  • d’utiliser et de créer des activités, des séances et des parcours pédagogiques;
  • de faciliter le suivi et l’évaluation des apprentissages des élèves.

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Publié dans Autisme, Numérique, Scolarité

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